using UnityEngine
//подключает функции Unity3D
using System
//содержит фундаментальные и базовые классы
using System.Collections
//содержит типы, определяющие различные объекты коллекций
using System.IO
//содержит типы, поддерживающие ввод и вывод, включая возможности чтения и записи данных в потоках
using System.Linq
//содержит классы, для поддерживания массивов
using System.Xml
//содержит типы для обработки языка XML